WWW.DOC.KNIGI-X.RU
БЕСПЛАТНАЯ  ИНТЕРНЕТ  БИБЛИОТЕКА - Различные документы
 

«УДК 74.01/09 Интерактивное мультимедийное периодическое издание как результат конвергенции средств коммуникации А.М. Моржухина Московский ...»

УДК 74.01/09

Интерактивное

мультимедийное

периодическое

издание как результат

конвергенции средств

коммуникации

А.М. Моржухина

Московский государственный университет печати имени Ивана Федорова

127550, Москва, ул. Прянишникова, 2А

e mail: ann.morzhukhina@gmail.com

Рассмотрены специфические свойства мультимедийных из

даний, в том числе интерактивных электронных приложений

и журналов как результат модификации печатных форм и

конвергенции средств коммуникации.

Ключевые слова: мультимедиа, интерактивное приложе ние, мультимедийный контент, конвергенция средств ком муникации.

Интернет в цивилизованном мире стал главнейшим, всеох ватным каналом коммуникации: газеты, журналы, радио и даже теле видение уступают ему как трансляторы информации. Залогом стреми тельного развития Всемирной сети стало ее соответствие современным требованиям к медиапространству: скорость, мобильность, универсаль ность, интерактивность, возможность каждому увидеть и оценить про исходящее с разных точек зрения.

Полиграфическая отрасль, появление которой в свое время также содействовало ускорению темпов обмена информацией, на про тяжении почти шести веков была более чем востребованным трансля тором информации, технически совершенствующимся согласно соци альному заказу общества. В настоящий момент остро ставится вопрос о готовности отрасли к критической ситуации, обусловленной переходом основных средств печатной коммуникации в интерактивный сетевой мир. Бумажная периодика сбрасывает часть тиража на электронных двойников.

Электронные периодические медиа являют собой новый этап эволюции печатного средства коммуникации, так как во многом прин цип донесения информации по прежнему тяготеет к печатному анало гу (хронологически переход к цифровой форме обработки информа ции происходит на протяжении ни много ни мало последних 35 лет).

Однако электронные периодические медиа — новый вид трансляторов информации, который можно оценить как результат конвергенции трех видов искусств (экранные виды искусств и кино, печать, компьютерные игры).

Постепенно воплощаются в жизнь прогнозы о конвергенции — сближении и слиянии традиционных средств массовой информации (пе риодической печати, радиовещания и телевидения). Практика подтвер ждает, что интернет версии и сайты электронных журналов отвечают запросам специализированного и массового потребителя в получении необходимой информации. Специфика и особенности интернет вер сий и сайтов периодических изданий обсуждаются и изучаются (А.А. Бе ляев, Ф.Т. Грозданов, Д.А. Золотарев и др.) [1–3]. Исследователи об суждают вопросы функционального и стилистического сближения способов представления информации.

Рассмотрим мультимедийную составляющую интерактивных периодических изданий, сделав упор на конвергентный дизайн. Это, в свою очередь, вызывает необходимость выявить синтез смежных видов искусств и рассмотреть их взаимовлияние в интерактивных мультиме дийных журналах. «Родственные» проблемы сценарного искусства, мон тажа и режиссуры находим в работах М.В. Демидовой. Исследователь отметила, что мультимедиа в интерактивных изданиях можно рассмат ривать «наряду с кино… как особый вид экранного искусства, который не только объединяет средства других искусств, но и пользуется этими сред ствами при создании художественного образа в ином, новом синтези рованном качестве…» [4].

Действительно, у дизайнеров электронных периодических медиа появился дополнительный набор инструментов и возможностей в создании сложнейшего монтажа, управлении трехмерным простран ством, движением текстов и изображений в нем, временем, в сочетании вербального и визуального со звуковыми компонентами.

Дизайнер мультимедийного интерактивного приложения работает на стыке смеж ных видов систематических искусств, как, например, при разработке «живого» фона (журнал «Wired» издательского дома «Cond Nast»). Ему надо учитывать синхронизацию скорости чтения текста и воспроизведе ния видео иллюстрации, особенно когда в качестве фона выступает ви део иллюстрация или анимированное изображение. Заголовочный ком плекс должен четко взаимодействовать с движущимся изображением, не отвлекая пользователя от прочтения информации, и при этом визу ально дополнять ее.

Учитывать условия удобства пользования особенно необ ходимо дизайнерам при разработке навигационной системы периоди ческого издания. Этого невозможно сделать, не позаимствовав знания из смежной области компьютерной индустрии. Страница интерактив ного медиа структурно тяготеет к организации сайта. На данный мо мент примерами наиболее продуманных и легких в пользовании явля ются электронные журналы «Сноб» издательского дома «Коммерсантъ»

и «Wired» издательского дома «Cond Nast». Журналы полностью со храняют свой фирменный стиль и смело внедряют в оформление новые навигационные элементы. Дизайнеру нового поколения для грамотной организации пространства электронного издания необходимы знания из области системного построения сайтов и интернет страниц.

Любопытно наблюдение И.В. Кирия, делающего упор на осо бом свойстве интерактивных медиа. Пользователю они дают «псевдо выбор», предлагая свои способы взаимодействий. Первый — дополне ние, когда текст дополняется видеорядом или только иллюстрацией;

второй — иерархия представления информации, когда менее важная информация подается в отличительной форме; третий — несколько ви дов подачи сообщения, упрощающих восприятие информации [6].

Исследователи отмечают наличие в мультимедийных пуб ликациях элементов компьютерной игры. Они дают пользователю «псев довыбор». «Поверхность» публикации не открывается сразу и целиком, как в обычной печатной газете, и читатель не видит весь материал одно моментно. Просматривая мультимедийные публикации, пользователь каждый раз прокладывает собственный путь прохождения интерактив ной статьи, в индивидуальном порядке переключаясь на тексты, ссыл ки, графику и т.д. Важный аспект интерактивной статьи состоит именно в том, что без деятельного вмешательства зрителя контент не будет рас крываться и отражаться в сознании читающего во всей полноте. Марш руты навигации прокладываются интуитивно. Тем самым у читателя формируется представление о возможности выбора. Дизайнер должен очень четко предвидеть возможные действия читателя и в зависимости от целей публикации, предугадывая их, управлять ими.

Особенности интерактивной среды в книге «Не надейтесь избавиться от книг» обсуждали Жан Клод Карьер и Умберто Эко, рас суждая о недостатках и неудобствах пользования электронными книга ми. «Книга — как ложка, молоток, колесо или ножницы. После того, как они были изобретены, ничего лучше уже не придумаешь....Возможно...

страницы будут делаться не из бумаги. Но книга останется книгой» [5].

Возможно, правы все те искусствоведы и полиграфисты, считающие, что «печать никогда не уйдет», так как существует ни с чем не сравнимое ощу щение «вещественности», красоты, неторопливости и спокойствия, когда у вас в руках печатное издание — будь то книга, журнал или газета [6].

В настоящее время СМИ совершают новый виток в своем раз витии. Наблюдается конвергенция цифровых средств коммуникации.

Она проявляется в усилении взаимосвязи технологий и эстетических осо бенностей различных видов искусств (экранных и киноискусств, печат ного и компьютерных). Отрасли, некогда существовавшие независимо, объединяются в новую мультимедийную систему коммуникативного пространства. С переходом на цифровую форму подачи информации способы передачи сообщений усложняются, чтобы стать реально дей ствующим кросс медийным потоком, имеющим большую практическую значимость и востребованность.

Человечеству известны всего пять способов передачи инфор мации, обусловленные его эволюционным развитием:

жесты — первичный способ передачи информации, невер бальное общение (мимика, жесты, позы и т.п.);

речевое сообщение — передача информации посредством речевого кодирования;

изобразительное сообщение — передача информации по средством изображений (один из первых носителей инфор мации);

звуковое сообщение — передача информации посредством слышимой информации;

письменное сообщение — передача информации посред ством ее письменного кодирования является одним из важ нейших носителей информации.

Исторически сложившиеся формы творческой деятельнос ти, виды искусства, обладающие способностью художественной реали зации жизненного содержания различаются по способам воплощения (слово в литературе, звук в музыке, жесты, позы в танце, изобразитель ное искусство и т.п.).

Основные виды СМИ базировались на каком либо из спо собов передачи информации: газета — письменное сообщение, радио — речевое и т.д. С появлением новых смежных видов коммуникации (кино, телевидение — изображение) предыдущие СМИ вопреки про гнозам не исчезали, как, например, не исчезли печатные издания с по явлением радио. Некоторые обрекали печатные СМИ на исчезнове ние: «Газета не вынесет конкуренции со стороны телевидения и уже тем более интернета» [7].

Ключевое сегодня понятие «конвергенция» первым употре бил английский философ Уильям Дерем в 1713 г. в сочинении «Physico Theology». Употребляя этот термин, часто приводят раскрывающее его определение Итьеля де Сола Пула, известного американского профес сора из Университета штата Массачусетс: «Стирание границ между ме диа как средствами обоюдной коммуникации, такими как телефон, по чта, телеграф, и как средствами массовой коммуникации, такими как пресса, радио и телевидение» [8]. Что на практике означает это самое «стирание границ«? На каком уровне эти границы исчезают? Профессор Университета штата Мичиган Джеффри МакКи Мейсон утверждал: «По скольку все становится цифровым, транспортировка одной формы кон тента ничем не отличается от другой. Биты есть биты» [9].

Соответственно, цифровая конвергенция означает такое се тевое пространство, которое предоставляет всем доступ к любым идеям и образам, когда либо написанным, сфотографированным, нарисован ным и высказанным. Отметим, что важными аспектами являются сбли жение устройств (гаджетов) воспроизведения информации и сближе ние услуг (появление различных услуг на базе цифровых сетей и устройств; сюда можно определить социальные сети, чаты, блоги и т.д.).

Появление интерактивных мультимедийных периодических изданий следует рассматривать как определенный результат эволюции печатных изданий. Опыт журнального полиграфического дизайна, на копленный за его долгую историю, переносится в оформление элект ронных изданий, в интернет среду, естественно, с определенными ви доизменениями в связи со сменой носителя. Возникают новые формы и способы организации, например гипертекстовые, заставляющие отка заться от «классических» аспектов печатного искусства — линейного спо соба прочтения текстовых блоков и др. [4]. Интерактивное издание под разумевает очень тесную работу пользователя с устройством.

Основными элементами компьютерной индустрии, допол нившими интерактивные периодические издания, являются:

страница свиток — заимствованная в компьютерной индус трии структура, выявляющая горизонтальную, чаще верти кальную протяженность поверхности (в электронном жур нале нет разворота);

многослойная структура — взаимодействие слоев и пропи санные между ними связи очень напоминают организацию сайтов;

квест — актуальный игровой элемент для вовлечения зрите ля в процесс (интерактивная форма подразумевает ответ программы на действия пользователя, угадывание и пост роение маршрута движения и пр.);

функция скроллинга (прокрутки текстов, картинок и стра ниц) — является важным и наиболее часто встречающимся элементом интерактивного издания.

Мультимедийная публикация — технически и художествен но сложно структурированный, многоплановый организм. Простран ство кросс медийных публикаций более походит на многомерную струк туру театральных декораций. Но в отличие от сцены, где актеры находятся в своей среде и, как правило, непосредственно не взаимодей ствуют со зрителем, интерактивный контент отзывается на запросы пользователя, корректируя в зависимости от его намерений маршрут движения и процесс восприятия контента.

Конвергенция цифровых средств коммуникации проявляет ся в усилении взаимосвязи, технологий и эстетических особенностей различных искусств.

Библиографический список

1. Беляев А.А. Особенности графической модели интернет версий периодических изданий (на материалах итальянских СМИ) : дисс.

… канд. фил. наук. 2009.

2. Грозданов Ф.Т. Язык молодежных интернет газет : дисс. … канд. фил. наук. 2007.

3. Золотарев Д.А. Дизайн печатных изданий в интерактив ной среде : дисс. …канд. иск. наук. 2012.

4. Демидова М.В. Проектирование визуально звуковой ком позиции в дизайне мультимедиа : дисс. …канд. иск. наук. 2006.

5. Жан Жак Карьер, Умберто Эко. Не надейтесь избавиться от книг // Симпозиум / пер. с англ. О. Акимова. 2010. — 336 с.

6. Кирия И.В. Мультимедиа и новые принципы новостей // Журналистика и конвергенция: почему и как традиционные СМИ пре вращаются в конвергентные / под ред. А.Г. Качкаевой. — М., 2010. — С. 30–47.

7. Маклюэн М. Галактика Гутенберга. Становление человека печатающего //The Gutenberg Galaxy: The Making of Typographic Man / пер. с англ. — М. : Академический проект, 2005. — 496 с.

8. Ithiel de Sola Pool. Technologies of Freedom // Cambridge, MA: Belknap Press, 1983.

9. McKnight, Lee W., Bailey, Joseph P. An Introduction to Internet Economics // The Journal of Electronic Publishing. — 1996. — Vol. 2. Issue 1. —

Похожие работы:

«2014 · № 2 ОБЩЕСТВЕННЫЕ НАУКИ И СОВРЕМЕННОСТЬ “МЫ” И “ДРУГИЕ” Т.А. РЯБИЧЕНКО, Н.М. ЛЕБЕДЕВА Отношение к иммиграции и субъективное благополучие принимающего населения* В статье представлены результаты сравнительного эмпирического исследования взаимосвязи установок по отношению к иммиграции и субъективного благополучи...»

«Оглавление Раздел 1. Термины и определения 3 Раздел 2. Общие положения 11 Раздел 3. Участие в организованных торгах 13 Раздел 4. Порядок допуска и прекращения допуска Биржевых товаров к торгам 14 Раздел 5. Маклер Биржи 16 Раздел 6. Время проведения торгов и расп...»

«eNsemble eNsemble Фонда "ПРО АРТЕ" был создан в декабре 2000 и на момент создания являлся единственным регулярным ансамблем новой музыки в Санкт-Петербурге. Первый концерт состоялся в январе 2001 года. Сейчас это сильнейший петербургский ансамбль и один из лучших подобных коллективов в Росс...»

«XJ9900075 СООБЩЕНИЯ ОБЪЕДИНЕННОГО ИНСТИТУТА ЯДЕРНЫХ ИССЛЕДОВАНИЙ Дубна Р13-98-276 С.Б.Федоренко СТАБИЛИЗИРОВАННЫЙ ИСТОЧНИК ПОСТОЯННОГО ТОКА ДЛЯ ВОЗБУЖДЕНИЯ ЭЛЕКТРОМАШИТА БЕТА-СПЕКТРОМЕТРА Схема...»

«History and Historians in the Context of the Time, 2015, Vol. (15), Is. 2 Copyright © 2015 by Academic Publishing House Researcher Published in the Russian Federation History and Historians in the Context of the Time Has been issued since 2003. ISSN: 2078-12...»

«ПРОГРАММНЫЕ ПРОДУКТЫ КОМПАНИИ “ИНДАСОФТ” АВТОМАТИЗИРОВАННАЯ Система I-DRMS предназначена для авСИСТЕМА РАСЧЕТА томатизации расчета согласованных материальных балансов, выявления грубых МАТЕРИАЛЬНЫХ БАЛАНСОВ ошибок в измерениях и определения мест возникновения потерь. Развитые инструменты моделирования, ра...»

«167 Литературоведение ВАРЛАМОВА ИРИНА ВЛАДИМИРОВНА – аспирантка кафедры печатных СМИ, Академия медианидустрии, Россия, Москва (varlamova1986@list.ru). VARLAMOVA IRINA – post-graduate student of Print Media Chair, Academy of the Media Industry, Russia, Moscow. УДК 332.1 ББК 65.04...»

«СУДЬБЫ ЛЮДЕЙ: РОССИЯ XX ВЕК: БИОГРАФИЯ СЕМЕЙ КАК ОБЪЕКТ СОЦИОЛОГИЧЕСКОГО ИССЛЕДОВАНИЯ. М.: ИНСТИТУТ СОЦИОЛОГИИ РАН. 1996. 426 с. Новая социально-политическая ситуация, сложившаяся в российском обществе...»

«ПРОГРАММА ДУХОВНО – НРАВСТВЕННОГО РАЗВИТИЯ МОУ – лицей №21 6. ПРОГРАММА ДУХОВНО-НРАВСТВЕННОГО РАЗВИТИЯ, ВОСПИТАНИЯ И СОЦИАЛИЗАЦИИ МЛАДШИХ ШКОЛЬНИКОВ МОУЛИЦЕЙ №21 Программа духовно-нравственного воспитания и развития учащихся разработана в соответствии с требованиями Закона "Об образовании"...»







 
2017 www.doc.knigi-x.ru - «Бесплатная электронная библиотека - различные документы»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.